Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)
Diploma in Design e Media
Kuala Lumpur, Malesia
Diploma
DURATA
5 semestri
LINGUE
Inglese
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
LA PRIMA DATA DI INIZIO
FORMATO DI STUDIO
Nel campus
Panoramica
Il Diploma APIIT in Design e Media è progettato per:
- Fornire un programma che copra l'aspetto accademico e gli aspetti professionali del design e dei media.
- Preparare gli studenti per le carriere nell'ambiente di progettazione e media.
- Fornire agli studenti competenze accademiche e professionali per sviluppare soluzioni che richiedono una visione olistica negli studi di progettazione.
- Fornire agli studenti competenze di apprendimento critiche, indipendenti e collaborative in modo da facilitare la loro risposta al continuo cambiamento internazionale futuro.
- Sviluppa le capacità intellettuali degli studenti, le capacità comunicative e la capacità di lavorare in gruppo.
- Fornire agli studenti l'opportunità di progredire nei corsi di laurea in design e media standard nelle aree pertinenti.
Moduli comuni
I Semestri 1 e 2 di questo diploma hanno lo scopo di fornire alcuni moduli fondamentali che sono rilevanti per il campo del design e dei media e per preparare gli studenti a procedere su 5 percorsi diversi. Qui sarete equipaggiati con il concetto base di teoria e pratica del design, capacità di comunicazione, scrittura per scopi accademici e anche generare idee per il design. Sarai esposto a varie terminologie specifiche relative alla progettazione e anche ad alcune delle tecnologie coinvolte. Questi semestri ti prepareranno per il prossimo percorso che sceglierai.
Semestre 1
- Inglese per scopi accademici
- Competenze IT pratiche
- Imaging / Production Skills for Design
- Progetto Team di progettazione
Semestre 2
- Comunicazioni professionali
- Generazione di idee e risoluzione dei problemi per il design
- Progetto principale 1
- Teoria e pratica del design 1
Percorso A: leader di BA (Hons) nella pubblicità
Semestre 3
In questo semestre imparerai a conoscere le abilità pratiche del cinema insieme a un po 'di know-how di produzione per film e media. Dovrai quindi anche produrre un progetto rilevante per la produzione di film o media. moduli
- Competenze pratiche per la realizzazione di film
- Produzione di film e media
- Progetto principale 2
- Teoria e pratica del design 2
Semestre 4
Sarai esposto all'effetto visivo e audio in questo semestre, oltre ad esplorare alcune delle tendenze passate e attuali. Sarai incoraggiato a pensare in modo creativo e allo stesso tempo dotarti di alcune abilità pratiche e di una buona consapevolezza legata alla pubblicità e alle tendenze dei media. moduli:
- Effetti visivi e audio per la produzione cinematografica
- Studi su film e media
- Informare le masse: pubblicità e media nel 21 ° secolo
- Tendenze e pensiero visivo
- Tecniche nella produzione cinematografica
Semestre 5
Durante questo semestre, ti stai principalmente concentrando sulle abilità pratiche nella produzione di un film o di altri media. Sarai anche ben esposto alle attuali esigenze del mercato e per studiare le pratiche correnti. Modulo come Basic Film Making ti preparerà con alcune abilità fondamentali nel cinema, a partire da concetti e creatività. moduli:
- Equipaggio: produzione film / programmi 1
- Equipaggio: produzione film / programmi 2
- Fondamenti di marketing, comportamento dei consumatori e pratica creativa
- Cinema Film Analysis
- Film di base
Percorso B: conduce all'animazione BA (Hons)
Semestre 3
In questo semestre, imparerai i fondamenti dell'Animazione su come funziona, il concetto di base di esso e come funziona la stratificazione, nonché alcuni concetti tecnici relativi all'Animazione. Inoltre, sei incoraggiato a essere creativo e a produrre un progetto in questo semestre.
- Fondamenti di animazione 1
- Fondamenti di animazione 2
- Progetto principale 2
- Teoria e pratica del design 2
Semestre 4
Il concetto di animazione continuerà in questo semestre. Allo stesso tempo, imparerai anche le tendenze nella pubblicità e nei media e in che modo l'animazione svolge un ruolo qui. moduli:
- Fondamenti di animazione 3
- Fondamenti di animazione 4
- Informare le masse: pubblicità e media nel 21 ° secolo
- Tendenze e pensiero visivo
Semestre 5
Esplorerai gli altri aspetti dell'Animazione tra cui il concetto di cronometraggio e il movimento. Allo stesso tempo, è importante considerare come questo sia rilevante nei film e alcuni concetti di animazione dei personaggi. moduli:
- Tempi applicati
- Movimento applicato
- Scultura per l'animazione
- Cinema Film Analysis
- Film di base
Percorso C: guida alla pubblicità e alla gestione del marchio BA (Hons)
Semestre 3
In questo semestre, state introducendo la gestione del processo creativo e il collegamento tra le conoscenze aziendali e di mercato nella formulazione di soluzioni progettuali efficaci. Gli studenti saranno esposti a metodi di ricerca e metodi efficaci per utilizzarli attraverso un progetto di squadra. moduli:
- Introduzione al corso 1
- Introduzione al corso 2
- Progetto principale 2
- Teoria e pratica del design 2
Semestre 4
Durante questo semestre, verrà introdotto l'uso di base delle tecniche di ricerca per analizzare e comprendere i concetti di posizionamento del marchio e identità del marchio. Ti verrà insegnato a sviluppare un brief di progettazione basato sulla ricerca di mercato e presenterà il loro concetto. moduli:
- Introduzione alla progettazione grafica
- Brief Concept del cliente 1
- Informare le masse: pubblicità e media nel 21 ° secolo
- Tendenze e pensiero visivo
- Tecniche nella produzione cinematografica
Semestre 5
In questo semestre, esaminerai le questioni di base relative alla stampa e alla comprensione del comportamento del cliente. Continuerete inoltre ad analizzare e comprendere i concetti di posizionamento del marchio e identità del marchio. moduli:
- Capire la stampa
- Brief Concept del cliente 2
- Fondamenti di marketing, comportamento dei consumatori e pratica creativa
- Cinema Film Analysis
- Film di base
Percorso D: Leading to BA (Hons) VFX: Effetti visivi e Concept Design
Semestre 3
In questo semestre, verrai introdotto alle competenze di modellazione di base per CGI in intrattenimento, ovvero il processo di studio degli oggetti del mondo reale e la loro riproduzione in CG con un alto grado di precisione. Imparerai anche l'uso delle tecniche di modellazione, illuminazione e mappatura. moduli:
- Presentazione digitale 1
- Presentazione digitale 2
- Progetto principale 2
- Teoria e pratica del design 2
Semestre 4
In questo semestre imparerai a conoscere l'immagine digitale e l'integrazione con i media come uno degli aspetti fondamentali del settore del Compositing digitale. Imparerai anche il mix tecnico e creativo delle competenze necessarie per creare compositi completi per Visual FX. moduli:
- Pipeline digitale 1
- Pipeline digitale 2
- Compositing digitale per film
- Tendenze e pensiero visivo
- Tecniche nella produzione cinematografica
Semestre 5
Durante questo semestre, stai introducendo lo studio dell'animazione con una progressione strutturata all'animazione per gli effetti visivi. Verrà intrapresa un'introduzione preliminare alle tecniche di animazione di base applicabili a tutti i generi di animazione e sarete incoraggiati ad esplorare la filosofia dell'animazione e imparare come applicare i loro risultati attraverso iniziative di risoluzione dei problemi. moduli:
- Introduzione a VFX 1
- Introduzione a VFX 2
- Fondamenti di marketing, comportamento dei consumatori e pratica creativa
- Cinema Film Analysis
- Film di base
Percorso E: direzione del design dei prodotti BA (Hons) e del trasporto BA (Hons)
Semestre 3
In questo semestre, state introducendo la gestione del processo creativo e il collegamento tra le conoscenze aziendali e di mercato nella formulazione di soluzioni progettuali efficaci. Gli studenti saranno esposti a metodi di ricerca e metodi efficaci per utilizzarli attraverso un progetto di squadra. moduli:
- Introduzione al corso 1
- Introduzione al corso 2
- Progetto principale 2
- Teoria e pratica del design 2
Semestre 4
In questo semestre, state introducendo le competenze necessarie per ricercare, valutare e presentare informazioni, nel contesto della storia e della pratica del design industriale. Oltre ai discorsi illustrati e ai gruppi di discussione informali, parteciperai a seminari di gruppo progettati per aiutarli a comprendere i metodi e le convenzioni con cui possono ricercare, valutare e comunicare sia nella pratica che nella storia dell'arte e del design. moduli:
- Competenze fondamentali per i progettisti di prodotti 1
- Design industriale: storia e contesto
- Design industriale: stile e sostanza
- Tendenze e pensiero visivo
- Tecniche nella produzione cinematografica
Semestre 5
In questo semestre, ti verranno insegnate tutte le competenze necessarie per una presentazione aziendale. Le applicazioni dei metodi e delle tecniche chiave associati alla presentazione a 2 e 3 dimensioni saranno utilizzate ampiamente nel corso del semestre. moduli:
- Competenze fondamentali per i progettisti di prodotti 2
- Progetto di design digitale
- Fondamenti di marketing, comportamento dei consumatori e pratica creativa
- Cinema Film Analysis
- Film di base









