Programmatore di giochi
- Boden, Svezia
- Skellefteå, Svezia
Corsi
DURATA
5 semestri
LINGUE
Inglese
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
LA PRIMA DATA DI INIZIO
FORMATO DI STUDIO
Nel campus
Che si tratti di funzionalità di gioco, fisica, intelligenza artificiale o strumenti che ti interessa di più per i giochi, questo programma ti farà entrare nel settore con credibilità attraverso l'esperienza pratica di sviluppo nella programmazione.
- Inizia a lavorare subito dopo l'istruzione
- Situato a Stoccolma (SoFo), Skellefteå e Boden
- 2,5 anni (5 mandati)
- 30 settimane di stage
Imparare facendo, imparare riflettendo
Sviluppa le competenze di base nello sviluppo di giochi facendo in modo che insegnanti delle principali società di giochi ti insegnino i trucchi del mestiere. Ottieni l'accesso al nostro ambiente creativo, inclusi computer e software di sviluppo pertinenti. Crescerai e svilupperai le tue abilità insieme a 240 compagni di classe di grande talento e sviluppatori di giochi senior. Partecipa a progetti di gioco intensi insieme a Futuregames paralleli (Game Designer e 3D Artist) che simulano progetti di giochi professionali per riflettere ciò che farai nell'industria dei giochi e prepararti per una carriera in continua evoluzione e creativa.
Vogliamo creare sviluppatori pragmatici con una prospettiva equilibrata e ampia dell'intero processo di sviluppo e forti capacità di lavoro di squadra con un approccio pratico e proattivo.
Stretta connessione con il settore
Questa formazione è implementata in collaborazione diretta con l'industria dei giochi e Futuregames , tra cui King, Avalanche Studios, Ubisoft, EA DICE, Fatshark Games, Paradox Interactive, Starbreeze Studios, Glorious Games Group, Uprise, NEAT Corporation, Epic Games e Really Interactive . Molti altri supportano questo programma professionale superiore e circa 20-30 studi di gioco sono coinvolti in Futuregames ogni anno.
- Programmazione di giochi con C#
- Matematica 3D per lo sviluppo di giochi
- Progetto di gioco 1
- Strutture dati e algoritmi nello sviluppo di giochi
- Modelli di progettazione per l'intelligenza di sviluppo di giochi nella produzione di giochi
- Strumenti di sviluppo nei progetti di gioco
- Progetto di gioco 2
- Programmazione di giochi con C++
- Progetto di gioco 3
- Fisica del gioco
- Progetto di gioco 4
- Intelligenza artificiale nella produzione di giochi
- Programmazione 3D e shader
- Tecnologia informatica per lo sviluppo di giochi
- Programmazione di rete per giochi
- Analisi di mercato, CV e Portfolio
- Programmazione di giochi preparatori del settore
- Progetto di laurea
- Stage in sviluppo di giochi (LIA)
Totale: 110 settimane
Dopo la formazione completata, gli studenti avranno una buona conoscenza di come:
- Programmi di giochi in C++
- Programmi di giochi in C#
- Essere in grado di identificare i metodi unici per programmare in modo efficiente nelle moderne produzioni di giochi
- Implementa algoritmi comuni utilizzati nella programmazione di giochi
- Usa il motore Unreal Engine 4/5 per la programmazione del gioco
- Usa il motore Unity per la programmazione del gioco
- Crea e implementa script per la produzione di giochi
- Crea soluzioni server/client per i giochi
- Crea un gioco multiplayer con diversi client
- Valutare il codice del computer per l'efficienza e la leggibilità
- Programma i giochi in modo strutturato e qualitativo
- Crea e applica sistemi di intelligenza artificiale divertenti
- Personalizza lo sviluppo del gioco in base all'esperienza di aree problematiche comuni
- Produci GUI e applicazioni personalizzate per gli sviluppatori di giochi
- Rendering di grafica 3D avanzata
- Lavora in modo indipendente e in team con la pianificazione, lo sviluppo e la produzione di giochi
Dopo la formazione completata con successo, gli studenti saranno qualificati per candidarsi per lavori come:
- Programmatori di gioco
- Programmatori di strumenti
- Programmatori di intelligenza artificiale
Incontra il personale e gli studenti di Futuregames, scopri di più sulla scuola e trova risposta a tutte le tue domande!
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