Master in Diritto dello Spettacolo: Industrie audiovisive, musicali, sportive e dell'intrattenimento
Master
DURATA
1 anno
LINGUE
Spagnolo
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
LA PRIMA DATA DI INIZIO
TASSE UNIVERSITARIE
FORMATO DI STUDIO
Miscelato, Insegnamento a distanza, Nel campus
La fase della tua carriera legale
Il Master in Diritto dello Spettacolo presso ISDE è un programma innovativo che collega il mondo del diritto con l'industria audiovisiva, musicale, sportiva e dell'intrattenimento. Progettato per gli appassionati di intrattenimento e con aspirazioni legali, questo master ti prepara ad affrontare le sfide e le opportunità uniche di questi settori dinamici e creativi.

Lavora come avvocato nel mondo dello spettacolo
Gli studenti esploreranno le complessità legali dietro le quinte, la musica, lo sport e l'intrattenimento, acquisendo conoscenze specializzate in settori quali copyright, contratti di talento, licenze e proprietà intellettuale. Questo programma ti consentirà di essere un attore chiave nel successo di progetti e carriere nell'intrattenimento, contribuendo alla creazione e alla protezione di opere e talenti che entusiasmano il mondo.
E' per i privati...
Con una passione per il diritto e una curiosità per il mondo dello spettacolo, questo master è l'ideale per coloro che desiderano specializzarsi in un campo legale dinamico e creativo. È perfetto per i professionisti legali che desiderano immergersi nel vivace settore dell'intrattenimento, dall'industria audiovisiva allo spettacolo musicale.
Chi cerca...
Combinare la propria esperienza legale con una carriera nel settore dell'intrattenimento. Gli studenti di questo master aspirano ad acquisire conoscenze e competenze specialistiche nelle complessità legali dell'intrattenimento, con particolare attenzione alla consulenza legale ad aziende e professionisti del settore.
Diventare...
Esperti legali nel campo dell'intrattenimento, attrezzati per affrontare le sfide uniche del settore. Questo programma prepara i laureati a ruoli strategici nella consulenza legale, contribuendo al successo e alla protezione di progetti e carriere nel settore dell'intrattenimento.
Aziende che progettano, conducono e forniscono questa formazione:

Diventa un avvocato dello spettacolo all'avanguardia
Questo master è per coloro che sognano di lavorare nelle emozionanti intersezioni tra diritto e intrattenimento. Ti forniamo gli strumenti per gestire gli aspetti legali dietro grandi produzioni, eventi sportivi e performance artistiche. Se la tua passione è l'intrattenimento e vuoi essere una parte fondamentale del suo settore, questo programma è il tuo ponte verso quel futuro.
Prima fase: Istruzione in aula:
- Un semestre accademico
- Le lezioni si terranno dal lunedì al giovedì nel pomeriggio. Alcune mattine a settimana, gli studenti parteciperanno a conferenze e sessioni pratiche presso gli uffici e le istituzioni che collaborano con l'ISDE.
- Il programma include un soggiorno accademico presso l'Università di Miami.
Seconda fase: Integrazione nelle pratiche:
- Fase obbligatoria. Da 3 a 6 mesi presso studi legali o uffici legali dell'ISDE collaborando con grandi aziende, nonché istituzioni, organizzazioni e società sportive (oltre 300) a livello nazionale e internazionale
Modulo I. Introduzione ai fondamenti giuridici comuni al diritto dello spettacolo: industria audiovisiva, musicale, sportiva e dell'intrattenimento.
- Proprietà intellettuale: l'opera, l'autore, gli artisti interpreti o esecutori, i produttori e gli editori. Atleti ed enti sportivi. Diritti morali e patrimoniali. Licenze e tipologie contrattuali.
- Confronto tra common law e diritto dell'Europa continentale: diritto d'autore e diritto d'autore.
- Proprietà industriale: Segni distintivi, tutela dei nomi artistici, dei personaggi e dei format televisivi, brevetti, marchi, design, know-how, segreti tecnici e commerciali. Sponsorizzazioni sportive.
- Diritto della concorrenza.
- Diritto pubblicitario.
- Introduzione alla “redazione dei contratti”.
Modulo II. Organizzazioni e istituzioni pubbliche e private legate al diritto dello spettacolo.
- Studio delle istituzioni pubbliche e private rappresentative a livello nazionale e internazionale legate al settore del diritto dello spettacolo.
- Organizzazioni sindacali, sindacati ed enti nazionali e internazionali di gestione dei diritti di proprietà intellettuale (CMO).
- Le Accademie di Cinema, Televisione e Arti Performative.
- Associazione spagnola dei produttori e distributori di videogiochi e software di intrattenimento.
- La Liga, FIFA, Comitato Olimpico Spagnolo.
Modulo III. Diritto dell'industria audiovisiva, musicale e sportiva (I): Analisi giuridica della pre-produzione, produzione e post-produzione di opere, altri tipi di contenuti creativi e sportivi.
- Pre-produzione: Proprietà intellettuale e altre normative applicabili agli elementi che compongono i contenuti audiovisivi, musicali e sportivi. Studio della registrazione e della protezione dei formati, della gestione delle licenze e di altri aspetti legali della pre-produzione.
- Produzione: aspetti tecnici e organizzativi. Proprietà intellettuale e industriale, normativa del lavoro e della previdenza sociale, regime fiscale, diritto contrattuale e societario corrispondente ai settori audiovisivo, musicale e sportivo. Competizione sportiva: modelli di business e compendio dei rapporti contrattuali. Elenco delle fonti di finanziamento. Studio delle società di mutua garanzia, dei gruppi di interesse economico (AIE) e di altre strutture di finanziamento per le produzioni audiovisive. Regime giuridico applicabile alle coproduzioni internazionali e alle riprese di produzioni straniere in Spagna.
- La gestione integrale dell'attività dell'artista musicale: I Contratti di rappresentanza 360. Il ruolo delle agenzie di rappresentanza.
- Postproduzione: aspetti tecnici e organizzativi. Proprietà intellettuale e altre normative applicabili all'edizione e all'assemblaggio finale dell'opera. Studio dei contenuti generati dagli utenti e delle opere derivate.
- Violazioni contrattuali e tutela giurisdizionale efficace. Analisi dei conflitti tipici e della giurisprudenza.
Modulo IV. Diritto dell'industria audiovisiva, musicale e sportiva (II): Analisi giuridica della distribuzione, esportazione, commercializzazione e utilizzo secondario di opere e altri contenuti creativi e sportivi. Studio dei mercati.
- Sfruttamento delle opere audiovisive e musicali: studio della tipologia dei contratti di distribuzione e, in generale, della commercializzazione di opere e contenuti. Tirocini nel settore audiovisivo e musicale.
- Pubblico dominio e utilizzo di licenze libere nell'industria audiovisiva e musicale, licenze Copyleft e Creative Commons.
- Esportazione e internazionalizzazione dei contenuti: analisi della normativa applicabile all'internazionalizzazione dei contenuti audiovisivi e musicali, regime di incentivi, aiuti pubblici e privati.
- Mercati audiovisivi e musicali: studio dei modelli di business. Analisi del funzionamento e del regime normativo dei mercati televisivi aperti e a pagamento, delle sale cinematografiche, del trasporto passeggeri e degli stabilimenti aperti al pubblico e dei festival, delle emittenti radiofoniche e in formato radiofonico, della vendita e distribuzione di musica registrata e fissata su supporti e della musica nell'audiovisivo.
- Lo sfruttamento delle competizioni sportive nei media: diritti audiovisivi applicabili al calcio e ad altri sport.
- Il regime giuridico degli indicatori e dei sistemi di misurazione dello sfruttamento commerciale nei mercati audiovisivi. Analisi dei modelli di business dei fornitori di dati, del pubblico e delle biglietterie. KANTAR MEDIA e COMSCORE.
- Gestione collettiva dei diritti di proprietà intellettuale.
- Ambito normativo e ruolo della Commissione nazionale per il mercato e la concorrenza.
- Pirateria nello sfruttamento di contenuti creativi e sportivi.
- Tutela giurisdizionale nella fase di sfruttamento
Modulo V. Diritto dell'industria audiovisiva, musicale e sportiva (III): Regime giuridico e modelli di business dei servizi OTT. Analisi dei nuovi orizzonti della produzione e dello sfruttamento dei contenuti audiovisivi nell'ambiente digitale. Altre forme di sfruttamento.
- Servizi OTT e fornitura di contenuti audiovisivi su piattaforme internet digitali e social network (NETFLIX, HBO, SPOTIFY, YOUTUBE e FACEBOOK). Studio dei modelli di business e delle peculiarità del loro regime giuridico nella contrattualistica e in altre pratiche del settore.
- Analisi comparata del quadro normativo dei diritti di proprietà intellettuale nei servizi OTT e nei social network. La gestione transfrontaliera delle licenze e dei diritti di remunerazione nell'ambiente digitale.
- Contratti di sfruttamento dell'immagine nei nuovi modelli di business dei social network. Analisi giuridica della figura dell'influencer e dei suoi diversi modelli di business.
- La “Performance Capture” e l’Intelligenza Artificiale applicate all’audiovisivo. Analisi giuridica della sostituzione degli interpreti e dei “Deep Fake”.
- Nuovi orizzonti per lo sfruttamento dei contenuti creativi e sportivi: il Metaverso e gli NFT.
- Altre forme di sfruttamento: merchandising basato su contenuti creativi e sportivi. Il gioco e le scommesse.
- Violazione del contratto e tutela giurisdizionale.
Modulo VI. Legge sulla pubblicità.
- Analisi comparata del quadro normativo dei contenuti pubblicitari. La gestione transfrontaliera delle licenze e l'estensione temporanea dell'utilizzo degli spot commerciali.
- Modelli di business nel settore pubblicitario, nei media audiovisivi e nell'ambiente digitale. Analisi di casi reali e redazione di contratti.
- La funzione regolatrice nella pubblicità. AUTOCONTROLLO.
- Pubblicità e diritti di proprietà intellettuale.
Modulo VII. Legge sui videogiochi.
- Il regime giuridico del videogioco. Architettura giuridica degli elementi che compongono il videogioco.
- Pre-produzione, produzione e post-produzione di videogiochi. Modelli contrattuali e casi reali.
- Regime giuridico per la distribuzione, l'esportazione e la commercializzazione del videogioco. Modelli di business e gestione delle licenze transfrontaliere. Casi concreti e redazione di contratti.
- Analisi dei nuovi modelli di business legati allo sfruttamento del videogioco: La comunicazione pubblica dei videogiochi su Internet GAMEPLAYS ed E-Sports. La figura del Gamer. L'industria dello sport e dei videogiochi, modello di business.
- Videogiochi e proprietà intellettuale. Analisi della paternità. L'acquisizione dei diritti di proprietà intellettuale nello sfruttamento del videogioco.
- Diritto comparato e orizzonte normativo del videogioco.
- Schema delle migliori prassi giuridiche in materia contrattuale nel settore dei videogiochi.
Modulo VIII. Diritto dello spettacolo (I): Arti performative, concerti e competizioni sportive come spettacoli pubblici: regolamentazione e analisi giuridica della pianificazione, della contrattualizzazione, della produzione, della promozione e dell'esecuzione o sfruttamento di produzioni musicali e teatrali.
- Regolamentazione delle arti performative, dei concerti e di altri spettacoli musicali.
- Competizioni sportive come spettacolo pubblico: regolamentazione nazionale e internazionale.
- Assunzione e produzione o montaggio: Compendio dei rapporti contrattuali. Analisi di casi concreti e redazione del contratto.
- Promozione e biglietteria: pratiche del settore. Casi reali e redazione di contratti.
- Esecuzione o sfruttamento: proprietà intellettuale e altre normative applicabili alla première, ai concerti e allo sviluppo di tournée di produzioni teatrali e musicali. Responsabilità civile e regolamenti amministrativi.
- La gestione collettiva dei diritti di proprietà intellettuale nelle arti performative, nei concerti e negli spettacoli sportivi.
Modulo IX. Diritto dello spettacolo (II): Regime giuridico e specificità giuridiche e contrattuali delle diverse tipologie di spettacolo artistico e sportivo.
- Tournée di artisti musicali: studio dettagliato, analisi di casi reali e redazione di contratti.
- Festival musicali: studio approfondito, analisi di casi reali e redazione di contratti.
- Produzioni teatrali: studio dettagliato, analisi di casi reali e redazione di contratti.
- Corrida: studio dettagliato, analisi di casi reali e redazione di contratti.
- Calcio e altri eventi sportivi: studio dettagliato, analisi di casi reali e redazione di contratti.
- Il circo e altri eventi dal vivo.
- Violazione del contratto e tutela giurisdizionale.
- Studi legali.
- Piattaforme di intrattenimento.
- Istituzioni sportive.
- Club sportivi.
- Aziende di videogiochi.
- Organizzazione di eventi.
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