
Vilnius, Lituania
DURATA
4 Years
LINGUE
Inglese
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
Richiedi la scadenza per la domanda
LA PRIMA DATA DI INIZIO
01 Sep 2025
TASSE UNIVERSITARIE
EUR 4.108 / per year
FORMATO DI STUDIO
Nel campus
Introduzione
Digital Media Design è un programma transdisciplinare (specialità) che insegna agli studenti competenze di produzione industriale di alto livello basate fondamentalmente su codifica, progettazione UI/UX, pratiche di contenuto di progettazione creativa, modellazione 3D, progettazione di servizi, imprenditorialità del design e implementazione di diversi tipi di tecnologie . L'obiettivo di apprendimento del programma (specialità) è quello di costruire le competenze fondamentali per la creazione di aree complesse di media digitali. Gli studenti imparano a realizzare esperienze interattive e di realtà virtuale che integrano tecnologie, design e business e applicazioni mobili per contenuti creativi, giochi, siti Web, ecc.
Caratteristiche principali del programma:
- Comunicazione visiva (di contenuto) implementando diverse soluzioni informatiche e basate sulla tecnologia;
- Pratiche di Service Design e Creative Design, la sua convergenza con contenuti sviluppati digitalmente utilizzando mezzi tecnologici;
- Sviluppo di giochi basato su contenuti e soluzioni di progettazione digitale;
- Animazione digitale basata su contenuti e soluzioni di progettazione digitale;
- Imprenditorialità del design.
Ammissioni
Borse di studio e finanziamenti
MRU cerca di garantire che tutti i nostri studenti ricevano un'istruzione di alta qualità indipendentemente dalla loro situazione finanziaria, pertanto, trova tutte le borse di studio disponibili per potenziali studenti internazionali elencate di seguito.
Nota:
- Tutte le borse di studio elencate sono finanziate dal governo della Lituania o Mykolas Romeris University
- Potrebbero esserci finanziamenti aggiuntivi dai paesi di origine degli studenti
- Tutti i cittadini dell’UE possono presentare domanda per studi finanziati dallo Stato
- Le borse di studio per gli attuali studenti internazionali sono elencate qui
Borse di studio MRU Incentive
Chi può applicare?
Studenti più meritevoli iscritti a corsi di laurea triennale o magistrale (finanziati dallo Stato e non) provenienti dai paesi esteri target*.
Disposizioni finanziarie:
1,5 BSB (1 BSB = 55 euro) erogati 2 volte l'anno (semestre autunnale (settembre-gennaio)/semestre primaverile (febbraio-giugno)) e pagati mensilmente.
criteri:
Gli studenti più meritevoli nell'unità accademica vengono decretati ogni semestre in base ai loro risultati di apprendimento (media dei voti dell'ultima sessione, almeno 8).
*L'elenco dei Paesi è approvato dal Rettore su proposta del Prorettore per gli Affari Accademici.
Curriculum
Unità del corso
1° ANNO
1 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Matematica Contemporanea
- Psicologia
- Introduzione ai contenuti digitali
- Banche dati
- Fondamenti di programmazione
2 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Game Design
- Matematica dei giochi
- Strutture dati e algoritmi
- Computer grafica
- Lingua straniera per scopi specifici (inglese/francese/tedesco)
2° ANNO
3 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Scultura di base
- Architetture di reti di computer
- Progettazione e programmazione orientata agli oggetti
- Disegno delle figure fondamentali (disegno di precisione)
- In alternativa insegnamenti a scelta
- Intelligenza artificiale nei giochi
- Pittura opaca
4 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Filosofia
- Cinematografia e montaggio
- Modellazione 3D
- Fondamenti di Maya 3D
- In alternativa insegnamenti a scelta
- Architetture di Game Engine
- Scenario di gioco e progettazione dei livelli di gioco
3° ANNO
5 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Design tipografico
- Motion Graphics Design
- Web design e sviluppo
- Modellazione e animazione 3D
- Editoria digitale
- Effetti visivi
6 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Progettazione avanzata di grafica animata
- Progettazione dell'interfaccia utente
- User Experience Design
- Modellazione e animazione 3D avanzata
- Studio del suono
4° ANNO
7 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Tesi di laurea. Parte I
- Metodi di ricerca
- Imprenditorialità del design
- Progettazione di elaborazione fisica
- Musica e creatività
8 semestre
- Unità del corso obbligatorie
- Portafoglio
- Tesi di laurea
Esito del programma
Competenze generali e risultati di apprendimento
Capacità personali
- È in grado di applicare soluzioni creative, conosce i principi dell'autoformazione ed è in grado di applicarli in attività di gruppo.
Abilità sociali
- È in grado di riunire un team per progetti creativi, nonché di pianificare e implementare attività gestionali per la distribuzione di contenuti multimediali digitali.
Competenze specifiche della materia e risultati di apprendimento
La conoscenza e la sua applicazione
- 3.1. È in grado di acquisire autonomamente conoscenze nel campo della progettazione dei media digitali, di seguire le tendenze tecnologiche e creative su scala nazionale e globale.
- 3.2. È in grado di analizzare i processi di transazione dei dati nelle reti informatiche e nei sistemi informativi, di configurarli e di applicarli per la progettazione di media digitali.
Abilità di ricerca
- 4.1. È in grado di sviluppare autonomamente un piano di ricerca, studiare e analizzare la letteratura scientifica, sistematizzare e riassumere le informazioni, trarre conclusioni.
- 4.2. È in grado di selezionare metodi di ricerca quantitativi e qualitativi adatti per l'analisi dell'area problematica, di applicare tali metodi e di presentare i dati raccolti nella forma appropriata per l'oggetto della ricerca.
Abilità speciali
- 5.1. È in grado di progettare e implementare progetti di media digitali utilizzando metodi di computer grafica, UX e intelligenza artificiale.
- 5.2. È in grado di creare scenari di contenuto e di progettare elementi multimediali appropriati.
- 5.3. È in grado di applicare strumenti per la texturizzazione, gli effetti visivi e il matte painting nella produzione di design di media digitali.
- 5.4. È in grado di utilizzare strumenti di progettazione e modellazione grafica per la progettazione e lo sviluppo di media digitali.
Tassa di iscrizione al programma
Opportunità di carriera
Opportunità di lavoro per laureati:
- Società di produzione e TV, produttori di media digitali;
- Progettisti di grafica animata negli studi di progettazione grafica;
- Produttori di realtà virtuale, modellatori 3D, animatori digitali, artisti e sviluppatori di videogiochi;
- Progettisti UI/UX, progettisti di applicazioni web e mobili e consulenti di strumenti digitali nei social media.