Rome University of Fine Arts (RUFA)
Master in animazione al computer ed effetti visivi
Roma, Italia
MA (Laurea di secondo livello in Discipline umanistiche)
DURATA
2 anni
LINGUE
Italiano
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
LA PRIMA DATA DI INIZIO
TASSE UNIVERSITARIE
EUR 12.000 / per year
FORMATO DI STUDIO
Miscelato
Creatività e tecnologia per creare animazioni al computer ed effetti visivi.
Il Corso di Laurea Magistrale in Computer Animation and Visual Effects della RUFA è un corso di specializzazione artistica progettato per formare designer nell'animazione digitale e negli effetti visivi per il cinema, la televisione, le produzioni audiovisive e il web per fondere tecnologia digitale, riproduzione manuale, know-how culturale e capacità creativa.
L'animazione al computer e gli effetti visivi fanno parte delle risorse creative e operative spesso utilizzate nella creazione di movimento, azione e narrazione.
Nell'animazione al computer, c'è un mondo di opportunità professionali.
Nel mondo della produzione audiovisiva, la domanda di professionisti dell'animazione digitale e degli effetti visivi è molto alta. Le risorse tecniche disponibili per creare effetti visivi e animazione sono in continuo e costante sviluppo e l'immagine digitalmente migliorata è un ingrediente creativo essenziale.
Per questo motivo, un designer oggi che sa creare effetti visivi e animazione digitale ha davanti a sé un percorso professionale di successo nell'animazione 3D e nella motion graphics, nel cinema, nella televisione, nei videogiochi e nella pubblicità.
Impara e progetta, gestisci e crea un prodotto animato.
Il Master in Computer Animation and Visual Effects pone l'accento sull'insegnamento di come produrre animazione e i giovani designer devono usare le loro conoscenze teoriche per sviluppare contenuti (studio concettuale e analisi psicologica, storia del cinema, analisi e scrittura dell'espressione cinematografica, comprensione profonda del processo di animazione, ambienti storici e culturali) e le loro abilità tecniche pratiche per progettare e creare i propri prodotti animati (storyboard, creazione di sequenze animate, compositing 2D e utilizzo del software 3D).
Il corso include anche come imparare a gestire e produrre un intero progetto creativo (design, contenuto, sceneggiatura, piano di produzione, lavoro di squadra e gestione delle scadenze).
Studiare e produrre per prepararsi per il futuro.
Il programma di laurea magistrale in Computer Animation and Visual Effects produce risultati concreti: le clip digitali e le produzioni originali create dagli studenti vengono inviate ai festival e inserite nelle competizioni. Saranno inclusi anche nel portfolio digitale dello studente, che presenteranno ai futuri datori di lavoro.
Al fine di preparare gli studenti affinché siano in grado di creare e produrre al meglio il proprio materiale, il corso offre una ricca raccolta di seminari, workshop, incontri professionali, stage e opportunità di sperimentazione con aziende partner del settore.
Il Corso di Laurea Magistrale in Computer Animation and Visual Effects della RUFA fa parte del Dipartimento di Design e Arti Applicate/Nuove Tecnologie per le Arti, la sezione degli studi accademici RUFA che garantisce un elevato livello di specializzazione e preparazione tecnica, fissando elevati standard di apprendimento accademico e progettuale anno dopo anno. Laureandoti in Animazione al computer ed effetti visivi potrai diventare: modellatore 3D, artista delle texture, tecnico delle luci, animatore, rigger TD, compositore, direttore dell'animazione al computer, artista dello storyboard, concept artist e fumettista.
I titoli accademici equivalgono ai titoli universitari del Master.
* Il corso è disponibile solo in lingua italiana.
Coordinatore: Pietro Ciccotti
Tutor: Filippo Foglietti
Docenti: Mario Bellina, Pietro Ciccotti, Sergio D'Innocenzo, Valerio Di Nitto, Gabriele Filippelli, Filippo Foglietti, Roberto Pompili, Irene Rinaldi, Federico Landini, Sergio Riccardi, Dafne Sartori, Giorgio Tiranti, Veronica D'Auria.
| Anno | Soggetto | Crediti | Ore |
|---|---|---|---|
| Io anno | Animazione 1 | 10 | 125 |
| Strumenti di composizione | 6 | 75 | |
| Strumenti 3D 1 | 6 | 75 | |
| Disegno di animazione | 6 | 75 | |
| Direzione | 6 | 75 | |
| Media e cultura visiva | 6 | 45 | |
| Storia del video e del film d'animazione | 6 | 75 | |
| Cinematografia | 6 | 75 | |
| Attività formative elettive | 6 | / | |
| Competenze linguistiche - Tirocini - Workshop | 2 | 50 | |
| II anno | Strumenti 3D 2 | 6 | 75 |
| Animazione dei personaggi | 8 | 100 | |
| Animazione 2 | 10 | 125 | |
| Effetti speciali | 8 | 100 | |
| Grafica animata | 6 | 75 | |
| Progettazione del suono | 6 | 75 | |
| Competenze linguistiche - Tirocini - Workshop | 6 | / | |
| Tesi | 10 | / | |
| Crediti totali | 120 |
Modellatore 3D, artista delle texture, tecnico delle luci, animatore, rigger TD, compositore, regista, artista dello storyboard, concept artist e fumettista.
Diploma Accademico di Secondo Livello, equivalente alla Laurea Magistrale
Rendi possibile l'impossibile.
Sarai in grado di affermarti come designer di animazione al computer ed effetti visivi in produzioni cinematografiche, televisive, audiovisive e web. Padroneggerai le tecniche digitali e ottimizzerai le tue capacità manuali, la tua consapevolezza culturale e le tue capacità creative.
