Laurea Magistrale in Computer Grafica, Giochi e Realtà Virtuale
Madrid, Spagna
Master
DURATA
1 anno
LINGUE
Spagnolo
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
LA PRIMA DATA DI INIZIO
FORMATO DI STUDIO
Nel campus
Consulenza accelerata
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Quale conoscenza acquisirò con questo Master?
Il mercato dei videogiochi, dell'animazione, della simulazione fisica e della realtà virtuale ha registrato una forte crescita negli ultimi anni. Se il settore dell'animazione digitale sta rivoluzionando il mondo del tempo libero (fatturando oltre 222.000 milioni di dollari nel 2013 (Procomer, 2014) e con una crescita annua attesa del 7%), il resto dei settori non è da meno. Pertanto, le previsioni del mercato dei videogiochi prevedono una crescita del 9,6% nel 2015 rispetto alle cifre attuali, passando da 83.600 milioni di dollari nel 2014 a 107.000 milioni di dollari nel 2017 (Global Games Market Report di Newzoo, 2015). In Spagna, il fatturato delle società di videogiochi dovrebbe crescere a un tasso del 24% annuo nei prossimi tre anni, raggiungendo i 723 milioni di euro nel 2017 (Libro bianco DEV, 2014), raddoppiando l'occupazione nel settore a 5.200 posti di lavoro. Nel frattempo, l'imminente rivoluzione della realtà virtuale e aumentata prevede che il settore combinato aumenterà a 150.000 milioni di dollari entro il 2020 (Digi-Capital).
In questo senso, la creazione di nuovi prodotti che connettono scienza, animazione, simulazione, gioco e visualizzazione utilizzando nuovi paradigmi e metodologie innovative è qualcosa di sempre più richiesto da più aziende. Le aziende del settore in Spagna, stimolate da questo continuo progresso, stanno diventando sempre più grandi e numerose, motivo per cui c'è una forte richiesta di ingegneri qualificati formati in queste aree. L'industria dell'intrattenimento esercita una pressione che spinge sempre più lo sviluppo e la ricerca scientifica per creare hardware e software che diano vita ad ambienti più realistici e coinvolgenti.
obiettivi
L'obiettivo generale del Master ufficiale in Computer grafica, giochi e realtà virtuale è fornire una formazione aggiornata e di qualità in videogiochi, animazione, simulazione fisica e realtà virtuale, sia negli aspetti metodologici, tecnologici e applicativi . Questa formazione consentirà di fornire ai laureati la formazione che le aziende del settore richiedono sempre più, vista la crescita che questa branca dell'Information Technology sta vivendo in tutto il mondo. Le aziende in questi settori in Spagna si stanno rafforzando e sono alla ricerca di profili specifici di ingegneri qualificati formati nelle aree del Master. Va notato che Madrid riunisce la maggior parte delle aziende spagnole in questo campo.
Il suddetto obiettivo si traduce nei seguenti obiettivi specifici:
- Adattare la formazione dello studente alle esigenze che troverà durante lo sviluppo di applicazioni o la ricerca in quest'area, che richiede di prendere in considerazione argomenti che includono fondamenti, metodologie, tecnologie, applicazioni, ecc.
- A scelta dello studente, consolidare conoscenze e abilità che consentano lo sviluppo rigoroso di progetti di informatica all'interno di quest'area o avviare tecniche di ricerca in essa.




















