Master in sviluppo di giochi
Skövde, Svezia
MSc (Laurea di secondo livello in Discipline scientifiche)
DURATA
2 anni
LINGUE
Inglese
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
15 Jan 2027
LA PRIMA DATA DI INIZIO
30 Aug 2027
TASSE UNIVERSITARIE
SEK 155.000 / per year *
FORMATO DI STUDIO
Nel campus
* prima rata: 77.500 SEK (circa 7.000 EUR) | I cittadini UE/SEE non sono tenuti a pagare le tasse universitarie
La Svezia è una nazione leader nel settore dei videogiochi e Skövde è la città svedese leader in cui studiare lo sviluppo di videogiochi. Qui troverete corsi di laurea triennale che coprono tutte le discipline dello sviluppo di videogiochi, un'ampia ricerca sul settore, un incubatore di videogiochi di successo e, in particolare, un gran numero di aziende del settore. Tutte queste attività si trovano nel cuore di Skövde e sono riunite sotto l'egida di Sweden Game Arena. Come studente magistrale in sviluppo di videogiochi, entrerete a far parte di questo ecosistema e beneficerete di un vantaggio competitivo in una carriera nel settore internazionale dei videogiochi.
Informazioni sui programmi
I programmi di sviluppo di videogiochi sono rivolti a candidati con una laurea triennale in uno dei numerosi settori coinvolti nello sviluppo di videogiochi. Acquisirai non solo un'ampia conoscenza teorica e pratica dello sviluppo di videogiochi, ma anche una conoscenza approfondita di un'area specialistica. Gli studenti che conseguono la laurea possono accedere a aziende di videogiochi e programmi di dottorato nella maggior parte dei paesi, ma è anche possibile rimanere a Skövde e intraprendere una carriera nel settore dei videogiochi.
Il focus dei tuoi studi
La formazione si concentra sui complessi processi alla base dello sviluppo dei videogiochi. Lo sviluppo applicato dei videogiochi è integrato con studi teorici sui videogiochi, sul game design e sulla cultura del gioco. Il game design, il playtesting e la collaborazione interdisciplinare sono componenti chiave del programma. La formazione è chiaramente connessa all'industria dei videogiochi e la collaborazione con partner, aziende e organizzazioni esterne è incoraggiata.
Due specializzazioni
Offriamo due programmi strettamente collegati: uno specializzato in Player Experience (PX) e uno in Serious Games (SG). I programmi condividono diversi corsi nell'arco dei due anni, ma fin dal primo anno inizierai a specializzarti nel campo prescelto. Questo ti permetterà di definire un profilo personale in base ai tuoi interessi.
Specializzazione: Esperienza del giocatore (PX)
La Player Experience (PX) riguarda la comprensione dell'esperienza del giocatore. Oggi, i giochi sono un interesse fondamentale per molti e i giocatori provengono da gruppi sempre più eterogenei con preferenze diverse. Per gli sviluppatori di giochi, questo presenta sia opportunità che sfide. La PX ti aiuta ad analizzare giochi e giocatori, a capire cosa coinvolge diversi gruppi target e a sviluppare giochi più inclusivi e accattivanti. Imparerai a utilizzare strumenti e metodi per studiare il comportamento di gioco e a creare giochi che attraggano un pubblico più ampio.
Specializzazione: Serious Games (SG)
Interessi. I Serious Games (SG) si concentrano su giochi utilizzati per scopi diversi dal puro intrattenimento, come istruzione, formazione e marketing. Sviluppare tali giochi richiede non solo che il gioco funzioni bene come tale, ma anche che raggiunga uno scopo specifico. Qui imparerai a dialogare con i clienti, a identificare le esigenze e a tradurle in giochi, e a valutare se il gioco ha raggiunto l'obiettivo prefissato.
Il programma di studio è fornito dall'Università University of Skövde e si chiama Game Development - Master's programme (Spelutveckling - master program). Comprende 120 crediti ed è un programma di secondo ciclo. Il campo di studio principale è l'informatica.
Il programma di studio offre allo studente l'opportunità di acquisire una conoscenza e una comprensione ampie e approfondite di una varietà di aspetti dei giochi, dello sviluppo dei giochi e dell'attività interattiva di gioco. Il programma di studio si concentra, ma non si limita a, lo sviluppo di giochi digitali. Lo sviluppo di giochi, come sottoarea dell'informatica, è un'area interdisciplinare in cui diversi approcci tecnici si combinano con vari approcci artistici/estetici per creare prodotti creativi. Un gioco digitale è un sistema informatico interattivo con le caratteristiche speciali di essere un gioco. Queste includono, ma non si limitano a, la progettazione delle meccaniche di gioco, l'interattività e l'esperienza utente. Lo studente acquisirà la conoscenza di diversi aspetti dello sviluppo e della valutazione dei giochi.
Il programma di studio ha due specializzazioni: serious games e game user experience. I moduli congiunti forniscono conoscenze di game design, metodi di ricerca e sviluppo di giochi. I moduli per le rispettive specializzazioni approfondiranno le conoscenze degli studenti rispetto alla ricerca nelle aree di serious games e game user experience rispettivamente. Inoltre, ci sono moduli di progetto che mirano a collegare la ricerca attuale con possibili aree di applicazione che danno agli studenti l'opportunità di applicare le proprie conoscenze per lavorare su problemi pratici. L'insegnamento è organizzato in modo che la conoscenza teorica e la sua applicazione pratica siano intrecciate in un'esperienza di apprendimento coesa.
La specializzazione nei serious games riguarda come applicare giochi, game design e tecnologie di gioco per raggiungere scopi che vanno oltre l'intrattenimento. Un esempio di un campo consolidato nei serious games per l'apprendimento, sebbene vi siano anche diverse altre aree di applicazione. Inoltre, la gamification può essere vista come un'area di interesse pertinente e adiacente.
La specializzazione in esperienza utente dei giochi (GUX) abbraccia la progettazione dell'interazione e l'interazione uomo-computer, adottando al contempo una prospettiva complessiva sull'esperienza di gioco. La specializzazione fornisce agli studenti la conoscenza di come diversi metodi GUX possono essere applicati nello sviluppo di giochi per comprendere e sviluppare meglio le esperienze di gioco. La specializzazione GUX combina teoria e conoscenza pratica per fornire gli strumenti necessari per svolgere in pratica attività correlate a GUX. Il programma di studio approfondisce la conoscenza degli studenti sui metodi di valutazione in modo che possano comprendere come sia gli approcci quantitativi che quelli qualitativi possano essere utilizzati per studiare e analizzare l'esperienza di gioco. Ciò include anche la conoscenza di come utilizzare tali strumenti per creare esperienze di gioco positive.
Durante il semestre autunnale del secondo anno di studio, offriamo la possibilità di studiare per un semestre presso una delle nostre università partner. In alternativa, il secondo semestre autunnale può essere utilizzato per ampliare il profilo degli studenti per includere serious game, game user experience o digital narration, a seconda degli interessi. C'è anche l'opportunità di approfondire o ampliare le competenze facendo domanda per corsi indipendenti tramite ammissione nazionale.
Il percorso di studi si conclude con un progetto di tesi individuale in cui gli studenti prendono in considerazione l'approfondimento
le loro conoscenze identificando e risolvendo un problema di ricerca nell'ambito dell'informatica che sia rilevante per
sviluppo del gioco. Il progetto di tesi può essere completato in collaborazione con un'organizzazione esterna.
Il programma di studio comprende i seguenti corsi
Corsi comuni per entrambe le specializzazioni
- Game Design A1N, 7,5 crediti
- Sviluppo di giochi - Ricerca e sviluppo A1F, 7,5 crediti
- Sviluppo di giochi - Studi sul campo, A1F, 7,5 crediti
- Valutazione sperimentale del gioco A1F, 7,5 crediti
- Progetto di Laurea Magistrale in Informatica A2E, 30 crediti
Specializzazione nell'esperienza utente dei giochi
- Esperienza utente nei giochi - Ricerca e sviluppo A1N, 7,5 crediti
- Esperienza utente di giochi applicati A1N, 15 crediti
- Esperienza utente nei giochi - Argomenti avanzati, A1F, 7,5 crediti
Specializzazione in serious games
- Serious games – Ricerca e sviluppo, A1N, 7,5 crediti
- Progetto Serious Games, A1N, 15 crediti
- Giochi educativi - Argomenti avanzati, A1F, 7,5 crediti
Corsi elettivi
- Narrativa nei nuovi media come area di ricerca A1N, 7,5 crediti
- Prospettive accademiche sulla figurazione e la transmedialità A1N, 7,5 crediti
- Identificazione dei problemi accademici nella produzione nei media A1N, 15 crediti
- Progetto di gioco A1F, 15 crediti
Obiettivi per il Master secondo l'Ordinanza sull'Istruzione Superiore
- Conoscenza e comprensione
- Competenza e abilità
- Giudizio e approccio
- Obiettivi locali per il programma di studio secondo l' University of Skövde
La specializzazione nel programma ti dà l'opportunità di sviluppare l'eccellenza in un campo specifico, ottenendo allo stesso tempo una vasta comprensione delle condizioni uniche dello sviluppo di giochi. Questa combinazione fornisce una buona base per una carriera internazionale nel settore dei giochi. Un altro possibile percorso di carriera è rappresentato da aziende esterne al settore dei giochi tradizionale che vogliono sviluppare o acquisire soluzioni e sistemi basati sui giochi. C'è anche l'opportunità di passare agli studi di dottorato.
Quando? Dove? Come?
- Periodo di studio: 1 settembre 2025 - 6 giugno 2027
- Posizione: Skövde, Campus
- Ritmo di studio: 100%


