Master of Science in Interazione Uomo-Computer
Utrecht, Paesi Bassi
MSc (Laurea di secondo livello in Discipline scientifiche)
DURATA
2 anni
LINGUE
Inglese
RITMO
Tempo pieno
SCADENZA DELLA DOMANDA
01 Sep 2026
LA PRIMA DATA DI INIZIO
Sep 2026
TASSE UNIVERSITARIE
EUR 24.432 / per year *
FORMATO DI STUDIO
Nel campus
* studenti non UE/SEE | EUR 2601 - studenti olandesi e di altri paesi UE/SEE
Siete curiosi di scoprire come adattare i dispositivi informatici ai singoli utenti? Come concepire approcci completamente nuovi alle interazioni tra uomo e macchina? O cosa può imparare l'intelligenza artificiale da noi e cosa possiamo imparare noi dall'intelligenza artificiale? Se siete interessati a domande come queste, il Master in Interazione Uomo-Macchina potrebbe fare al caso vostro!
Combina le scienze dell'informazione e dell'informatica e la psicologia
L'informatica è oggi onnipresente: dalle app per smartphone ai localizzatori personali, fino ai robot. Tutti questi dispositivi devono essere adattati ai singoli utenti. Questo programma di Master di ricerca combina le prospettive delle Scienze dell'Informazione e dell'Informatica con quelle della Psicologia per raggiungere proprio questo obiettivo.
Forti legami con la ricerca
Il programma fornisce una solida base metodologica e tecnologica, con forti legami con la ricerca. La tua ricerca si concentrerà sulla domanda: come possiamo utilizzare al meglio la tecnologia in contesti reali? Per trovare la risposta, non prenderai in considerazione solo l'efficacia e l'efficienza dei sistemi, ma anche l'intelligenza artificiale e le esperienze utente.
Lavorerai su tre argomenti unici:
- Intelligenza artificiale centrata sull'uomo
- Informatica personalizzata ed empatica
- Tecnologia persuasiva
Metterai alla prova la teoria della ricerca nei nostri tre laboratori.
Prospettive di carriera
Durante il Master, sarai sfidato a individuare la prospettiva di carriera più adatta ai tuoi talenti e interessi. Ti guideremo e ti supporteremo per focalizzare il tuo percorso di studi sull'acquisizione di tutte le competenze necessarie per un determinato percorso di carriera.
Carriere accademiche
La tua laurea ti consentirà di intraprendere una carriera accademica continuando la tua formazione come dottorando in dipartimenti quali:
- Psicologia
- Scienza del computer
- Design industriale
Carriere non accademiche
Non avrai problemi a trovare un lavoro adatto, come ad esempio:
- Responsabile di progetto ICT
- analista di informazioni
- Progettista multimediale
- Professionista UX
- Progettista di Internet of Things
- Ricercatore HCI
- Consulente aziendale (ad esempio, Deloitte)
- Consulente HCI (ad esempio, Philips)
- Imprenditore di software di prodotto (ad esempio, Google, Microsoft e IBM)
Corsi obbligatori
- Psicologia cognitiva e sociale avanzata per HCI link esterno
- Metodi avanzati di ricerca qualitativa HCI link esterno
- Metodi avanzati di ricerca quantitativa HCI link esterno
- I dilemmi dello scienziato 1 link esterno
- I dilemmi dello scienziato 2 link esterno
- Innovazione della tecnologia di interazione link esterno
- Introduzione alle scienze naturali link esterno
- Introduzione all'HCI
Corsi opzionali
Elettivi primari
Si tratta di corsi opzionali correlati al programma. Devi selezionare 3 corsi dal seguente elenco predefinito:
- Sistemi interattivi adattivi link esterno
- Modellazione cognitiva
- Estrazione dei dati
- Visualizzazione dati
- Apprendimento approfondito
- Apprendimento automatico incentrato sull'uomo
- Interazione uomo-computer nei domini applicativi
- Apprendimento automatico per la visione e il linguaggio umani
- Visualizzazione delle informazioni
- Interazione mobile
- Interazione multimodale
- Generazione del linguaggio naturale
- Elaborazione del linguaggio naturale
- Requisiti Ingegneria
- ICT responsabile
- Gioco serio
- Architettura del software
- Tecnologia del suono e della musica
- Tecnologie per l'apprendimento
Elettivi secondari
Questi corsi opzionali possono essere scelti in modo più libero per dare al tuo programma un tocco personale. Puoi scegliere più corsi opzionali tra quelli principali, ma puoi anche scegliere corsi da altri programmi come Intelligenza Artificiale, Informatica, Tecnologia dei Giochi e dei Media e Informatica Aziendale. Hai spazio per 3 corsi, oppure puoi usare questo spazio per i corsi opzionali per creare un profilo (vedi scheda successiva). Puoi anche scegliere corsi opzionali secondari da questo elenco predefinito:
- Recupero multimediale
- Algoritmi per il supporto alle decisioni
- Cloud e Edge Computing
- Data Intensive Systems
- Ingegneria della conoscenza e dei dati
- Apprendimento automatico avanzato
- Visione computerizzata
- Informatica evolutiva
- Gestione dei processi aziendali
- Imprenditorialità basata sulla scienza
- Processo minerario
- Ingegneria guidata da metodi e modelli
Parte di ricerca
La maggior parte del secondo anno è dedicata allo svolgimento di un progetto di ricerca e alla stesura della tesi di laurea magistrale (40 progetti di ricerca EC, 3 Colloquium EC). Il progetto si conclude con la stesura di una tesi e, possibilmente, di un articolo pubblicabile basato sulla ricerca. I risultati della tesi vengono presentati e discussi durante la discussione.
La parte di ricerca può essere avviata quando lo studente ha completato tutti i corsi obbligatori, ad eccezione di Dilemmi dello scienziato (FI-MHPSDL2), e ha completato almeno 67,5 CFU di corsi elettivi primari e secondari.
Borse di studio, assegni di ricerca e sovvenzioni offerte dall'Università Utrecht University , dal governo olandese e da altre organizzazioni possono contribuire a finanziare i tuoi studi presso l'università. Si prega di notare che le opzioni di borse di studio per i programmi che iniziano a febbraio sono limitate.
- Borsa di studio dei Paesi Bassi
- Prestiti agli studenti canadesi
- Fulbright / NAF
- Prestiti Erasmus+ Master
- All'inizio del programma, sarai guidato nella progettazione del tuo piano di studi personalizzato. Potrai scegliere tra un'ampia gamma di corsi, tra cui argomenti come l'Intelligenza Artificiale (IA), il wearable e mobile computing e la comunicazione persuasiva.
- In questo programma su piccola scala, viene data molta attenzione ai singoli studenti e il programma è caratterizzato da un'atmosfera informale tra studenti e docenti.
- Poiché l'HCI è un programma di ricerca, questo costituirà una parte importante del curriculum. Due dei quattro corsi obbligatori si concentrano sui metodi di ricerca.
- Presso il Lili's Proto Lab Utrecht University (link esterno), puoi trasformare le tue idee in prototipi funzionanti, tramite stampa 3D, lavorazione del legno o saldatura. Hai un concetto di ricerca che vorresti esplorare concretamente? Porta la tua idea e ti aiuteranno a realizzarla da solo.
- Laurea: Scienze dell'informazione (MSc)
- Lingua di insegnamento: inglese
- Modalità di studio: a tempo pieno
- Durata dello studio: 2 anni
- Inizio: febbraio, settembre
- Codice Croho: 60809
- Accreditamento: accreditato dalla NVAO
- Facoltà: Scienze
- Scuola di specializzazione: Facoltà di Scienze Naturali
Metodi educativi
- lezioni
- Gruppi di lavoro
- esercitazioni
- progetti
- Autodidatta
esami
- Esami
- assegnazioni
- Partecipazione alle esercitazioni pratiche
- progetti
- Prodotti


